Imprimir texto coloreado para consola en C ++

Me gustaría escribir una clase de consola que pueda generar texto coloreado en la consola.

Así que puedo hacer algo como (básicamente una envoltura para printf):

Console::Print( "This is a non-coloured message\n" ); Console::Warning( "This is a YELLOW warning message\n" ); Console::Error( "This is a RED error message\n" ); 

¿Cómo imprimiría texto de diferentes colores en la Consola de Windows?

Echa un vistazo a esta guía . Haría un manipulador personalizado para poder hacer algo como:

 std::cout << "standard text" << setcolour(red) << "red text" << std::endl; 

Aquí hay una pequeña guía sobre cómo implementar su propio manipulador.

Un ejemplo de código rápido:

 #include  #include  #include  using namespace std; enum colour { DARKBLUE = 1, DARKGREEN, DARKTEAL, DARKRED, DARKPINK, DARKYELLOW, GRAY, DARKGRAY, BLUE, GREEN, TEAL, RED, PINK, YELLOW, WHITE }; struct setcolour { colour _c; HANDLE _console_handle; setcolour(colour c, HANDLE console_handle) : _c(c), _console_handle(0) { _console_handle = console_handle; } }; // We could use a template here, making it more generic. Wide streams won't // work with this version. basic_ostream &operator<<(basic_ostream &s, const setcolour &ref) { SetConsoleTextAttribute(ref._console_handle, ref._c); return s; } int main(int argc, char *argv[]) { HANDLE chandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); cout << "standard text" << setcolour(RED, chandle) << " red text" << endl; cin.get(); } 

Hice una búsqueda de “c ++ console write text color” y se me ocurrió esta página aproximadamente a las 4 o 5. Como el sitio tiene una sección de copiar y pegar, pensé que lo publicaría aquí (otra pregunta sobre la podredumbre del enlace también lo indujo). ):

 #include  #include  #include  using namespace std; enum Color { DBLUE=1,GREEN,GREY,DRED,DPURP,BROWN,LGREY,DGREY,BLUE,LIMEG,TEAL, RED,PURPLE,YELLOW,WHITE,B_B }; /* These are the first 16 colors anyways. You test the other hundreds yourself. After 15 they are all combos of different color text/backgrounds. */ bool quit; void col(unsigned short color) { HANDLE hcon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hcon,color); } istream &operator>> ( istream &in, Color &c ) { int tint; cin >> tint; if (tint==-1) quit=true; c=(Color)tint; } int main() { do { col(7); // Defaults color for each round. cout << "Enter a color code, or -1 to quit... "; Color y; cin >> y; // Notice that >> is defined above for Color types. col(y); // Sets output color to y. if (!quit) cout << "Color: " << (int)y << endl; } while (!quit); return 0; } 

Para C # hay esta página

 #include  #include  using namespace std; int main() { HANDLE hOut; hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_RED); cout << "Red " << flush; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY); cout << "Red " << endl; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_GREEN); cout << "Green " << flush; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY); cout << "Green " << endl; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_BLUE); cout << "Blue " << flush; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_BLUE | BACKGROUND_INTENSITY); cout << "Blue " << endl; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN); cout << "Yellow " << flush; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY); cout << "Yellow " << endl; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE); cout << "Cyan " << flush; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | BACKGROUND_INTENSITY); cout << "Cyan " << endl; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_BLUE | BACKGROUND_RED); cout << "Magenta " << flush; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_BLUE | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY); cout << "Magenta " << endl; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE); cout << "White " << flush; SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | BACKGROUND_INTENSITY); cout << "White " << endl; return 0; } 

usa estas funciones

 enum c_color{BLACK=30,RED=31,GREEN=32,YELLOW=33,BLUE=34,MAGENTA=35,CYAN=36,WHITE=37}; enum c_decoration{NORMAL=0,BOLD=1,FAINT=2,ITALIC=3,UNDERLINE=4,RIVERCED=26,FRAMED=51}; void pr(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){ cout<<"\033["<